Короткое описание: Бугтав, снежная и негостеприимная страна, что из покон веков служила символом объединения двух рас, силы и непоколебимости. Своё начало она имеет с деревушки которая позже стала городом, а затем и столицей. Бугтав не всегда был закрытой страной, в первые десятилетия он приветствовал каждого и был рад всем. Музыка и пляски в пещерах, пиво и вино лилось реками, учёные и ремесленники делились знанием и опытом. Но всё закончилось в одну ночь, когда группа из разных рас уничтожила и осквернила главную святыню страны. Начались беспорядки, гонения и убийства, долгие десятилетия жители враждовали со всеми гостями пока окончательно не закрылись. Прошли столетия, а вражда не забыта, но все понимают, что виновных уже нет на этом свете и по неволе началась торговля и обмен. Но уже нет тех тёплых чувств, коими был пропитан каждый уголок этой страны. Теперь она, как и её жители, стали недоверчивой и подозрительной.
Политический строй: Совет двух рас, как голова управления. Далее местные суды что тоже состоят из двух рас. Далее старосты посёлков и деревень, их выбирают сами жители. Должность не наследуемая, любой может стать старостой или ведуном в зависимости от решений народа, а так-же особенностей самих кандидатов.
Правящая династия: Правящая династия, как таковая, отсутствует, ведь государством правит совет двух рас, гротдоров и людей. Как было описано выше, эта концепция используется везде, как и факт того что состав этих советов меняется по выбору как народа, так и нынешних членов советов.
Провинции и их главные города: Бугтав делит свои земли сугубо функционально, а правят ими те – кто избран народом. Грозд - столица, Блэка и Зроза - крупные города, Фиск-хэндель, Грае-бьердж, Кан-ругтен, Бихаль-кант - провинции.
Язык: Диалект вышел из смеси языков и получил название "Дфир", в нём преобладают короткие и твёрдые слова, в которых часто можно различить общие слова гротдоров и людей. Предназначен для командования и войны, а не для песен и стихов, что всё равно пропитаны обидой и злостью жителей Бугтава за то, что совершили их предки.
Религия: В Бугтаве распространена только одна религия - Верование в каменную длань отца и сердце матери.
Культура: Здешний менталитет, это первое что замечают иностранные гости. Если вы здесь не местный – ждите холодного, безразличного и абсолютно недоверчивого отношения. Между местными жителями же, данная проблема что будет заметна любому с первого взгляда так-же проскакивает на регулярной основе.. В отличии от многих государств, здесь – главные символы народа, небо и окружающие их земли, чаще всего никак не изображаются, ведь местные просто не видят в этом смысла, но и раны связанные с их верованием до сих пор дают о себе знать. В настоящее время, праздников здешний народ так-же не справляет. По настоящему печальное и каменное в своём лице государство.
Валюта: Валюта на землях Бугтава представляет собой монеты созданные из сплава цинка и меди, не самых редких, но довольно ценных в местных производствах металлов. Самый крупный вид валюты – Гимли, в соотношении 3 к 1 флорингу. 1 Гимли = 10 гирлиз. 1 гирли = 10 гортиз. 1 горти = 100 диртизам. 1 дортиз = 100 мегон. – Подобная, довольно сложная и разросшаяся в мелочах система волют обоснована надобностью точной торговли за границами самого государства.
Внешние отношения:
Дружественные:
Вражда:
Нейтральные: Азшилуна, Хобсбург, Королевство Флорэвендель, Морфитские о-ва, Мэр-Васс, Империя Дартад, Северное Братство, Бугтав, Криг, Остфар, Флодмунд, Скральдсон, Загорье, Хакмарри, Сарихадунхъор, Алаота, Арварох, Аэлейды, Орочий Материк, Империя Тад.