Время активных нововведений. По мере завершения войны Аурис решил разделить территории своей Империи на отдельные части, что в дальнейшем будут именоваться ультеррами. Это значительно облегчало работу Императора по управлению за землями Дартада.
В эти же годы появляется Верховная Коллегия Магов, возглавляемая супервизингом (лидером организации) и Императором. Силы чародеев были признаны самим Аурисом во время великой войны с морфитской армией, посему не удивительно, что им нашлось место в новой эпохе Дартадской Империи. Однако, местоположение Коллегии Магов тщательно скрывается королевством и для большинства здание, где располагаются маги, является закрытым правительственным ведомством, что не представляет особого интереса для ничего не подозревающего народа.
Коллегия Магов выполняла самые различные функции, однако преимущественно готовила боевых магов, что в дальнейшем посвящали свою жизнь службе Императору в рядах дартадской армии. Тем не менее, некоторые из магов решались вести светскую жизнь и руководство этому никак не препятствовало. Напротив, помогало. Императору нужны были глаза и уши среди «высшего света», который зачастую любил крутить различные интрижки.
В этих же годах, помимо активного внедрения магии в войска Дартада, происходила ассимиляция магического искусства в мирный быт Империи. И хоть применение магии не выходило за рамки абсурдного, это искусство все равно активно помогало восстанавливать разрушенные города Империи из руин.
***
После завершения военной кампании Император Аурис решил пересмотреть иерархию армии. Особо выдающиеся солдаты были возведены в чин офицеров, в то время как провинившиеся, напротив, разжалованы. Вместе с этим в рядах армии появляются чародеи, что разят врагов Империи не клинком, но боевой магией.
Чародеи подчинялись напрямую Верховной Коллегии Магов и Императору, избегая при этом посредников в лице армейских офицеров. Это породило общественные недовольства в армии, однако после демонстрации навыков на практике они молниеносно рассеялись.
***
В эту же пору появляется организация, следящая за выполнением незыблемых законов Империи — Инквизиция. Её существование внушало страх многих жителям Дартадской Империи, но что ещё хуже — жители Империи начали относиться с подозрением к своим соседям. Кто-то пользовался существованием Инквизиции в целях собственной выгоды, давал ложные показания на неугодных лиц и извлекал из этого колоссальную выгоду. Сложно было сказать наверняка, что именно породила Инквизиция — уважение и порядок или страх перед лицом Империи и хаос?
Тем не менее, стоит отдать должное грамотному управлению Ауриса. Дача ложных показаний каралась по всей строгости закона и приравнивалась к измене Дартадской Империи. Если кто и планировал реализовывать столь коварные интриги по отношении к Инквизиции, то они трижды задумывались об этом. И, как показывала практика, от дурной мысли отказывались.
Параллельно с появлением Инквизиции появляется Кодекс Ауриса, в котором увековечены законы Дартадской Империи. Этот документ являлся основным для Инквизиции, потому и не удивительно, что инквизиторы знали его практически наизусть.
Отдельного упоминания заслуживает факт того, что Инквизиция занималась охотой на чародеев, которые отказывались от службы на счету к Империи. Судьба у чародеев была незавидной — их существование должно было быть подконтрольно либо Коллегией Магов и Императором, либо они становились приоритетной целью Инквизиции.
***
Появляется первый монетный двор, издающий общепринятую валюту Дартадской Империи. Появляются медные лептомы, серебряные пецунии и золотые динарусы.