Короткое описание: Окруженное холмами Остфара, снежными вершинами Скральдсона и глубинами морского залива, это унылое место с трудом зовется государством. Переселенцы с Морфитских островов и острова Ангха, смешавшиеся с коренными жителями и кочевниками, бегущими от войн на севере, нашли свое место в низинах среди лесов, но соседство настолько разных видов не оказалось удачным. Бедный регион, распадающийся на части, не имеет популярности у остального материка, а сообщества внутри вынуждены бороться друг с другом за право существования. Роль Флодмунда в остальном мире совершенно никчемна, лишь исключая факты мелкой и редкой торговли с приграничными территориями. Это настоящая страна-изгой.
Политический строй: Неопределенный. Правитель свергнут, государство находится на грани развала.
Из-за широких этнических и культурных различий, Флодмунд с начала эпохи активно пытается поделиться на три небольшие независимые территории, называемые просто «землями». Каждая земля имеет управленца, избранного народом, который устанавливает жесткие правила-законы и руководит всеми сферами своей территории.
Правящая династия: Всего Флодмундом правят три династии, чья власть находится на разных землях. Правление делится между Флодмами, Cтормами и Мудрими.
Провинции и их главные города: Флодмунд поделен так, что имеет три столицы для каждой династии. Столилцами являются Фолдум, Думдин и Деудейл. Основные крупные города имеют названия: Оглифаст, Креллэнд, Клонстэд, Аваритх, Ксэдо.
Язык: Основным языком населения является Флодмундский. Но также на территории государства можно встретить представителей, что говорят на Кригском и Остфарском. Очень маленький шанс найти носителя языка Гха, переселенцев из Ангха.
Религия: Самой распространенной религией является барго, основанная на вере в силы природы. Приверженцы этой религии берегут природу, почитают умерших и придерживаются принципа завоевания уважения силовыми методами. Для барго традиционными являются обряды приношений животных и особо провинившихся членов коммуны в жертву путем сожжения или сброса с высокой скалы в залив. Религия образовалась, вероятно, из порядков в древних племенах звересей.
Начиная с середины эпохи, на землях Флодмунда находит посредников религия клеоризма, основанная на вере в неких Детей Буссона, создавших мир и поддерживающих его в приемлемом для жизни состоянии. Она, вероятно, была придумана одним из управленцев для установки лучшего контроля на свеой территории. Заповеди этой религии, в отличие от барго, четко прописаны в Кодексе Благоразумия, но далеко не все имеют добрый умысел.
Культура: Флодмунд — место смешения культур звересей, людей и морфитов. Первые составляют большую часть населения, но приоритетность культур разнится в зависимости от земель. Жители этих территорий предпочитают организовываться в небольшие коммуны, достаточно закрытые и враждебные по отношению к чужакам. Они чтят власть, прошлое, занимаются охотой, тяжелым ручным трудом и умеют отлично приспосабливаться к любым условиям. Дети воспитываются в условиях полного подчинения старшим, а женщины традиционно считаются хранительницами домашнего очага. Народы слабо развиты технически, однако история хранит упоминания о некоторых известных мыслителях, писателях и дипломатах из числа поселенцев Флодмунда; многие из них покидали страну из-за возрастающей вражды между приверженцами разных культур.
Широко развиты групповые обрядовые танцы и песни, каждое действие или звук в которых несет определенный смысл. Чтится народное искусство, на массовых встречах имеют уважение опытные рассказчики, знающие наизусть сотни историй и песен, которые передают их из уст в уста от поколения к поколению. Переселенцы принесли любовь к вырезанию рисунков на камнях и древесине.
Валюта: Вся торговля и экономика Флодмунда базируется на продаже дерева. Так как стволы их деревьев почти что одни из самых сильных и лучших во всём известном Кеменладе. Данные стволы используют в рукоятках и щитах, а так же и для торговых вещей, как тележка и остальное. Помимо этого бодро идёт перевозка руды, так как там её достаточно много. Валюта же у данного государства такая же как и у своих друзей, это - Остфар и Криг.
Внешние отношения:
Дружественные: Остфар, Криг.
Вражда: Империя Дартад, Скральдсон.
Нейтральные: Азшилуна, Хобсбург, Королевство Флорэвендель, Морфитские о-ва, Мэр-Васс, Северное Братство, Бугтав, Загорье, Хакмарри, Сарихадунхъор, Алаота, Арварох, Аэлейды, Орочий Материк, Империя Тад.
Подробнее о учебных учреждениях Флодмунда
Подробнее о военном устройстве Флодмунда
Подробнее о истории Флодмунда