Хакмарри – есть раздробленный край, где каждый князёк готов не только с яростью противостоять всевозможным захватчикам, но и вгрызться в глотку к собственным сородичам, дабы урвать очередной кусок земли, или собрать дань с пары-тройки деревень. Среди сих малых государств, что когда-либо существовали на земле Хакмарри, можно выделить следующие:
Оргъорская земля — владение, что существовало в пределах лесов Цацкатхуллы, Заречья и Полуострова Жизни, образовавшееся в 21г. IV эпохи и граничащее на юге с Хобсбургом, Къевертонской землей на востоке и Дренорской на севере. Образовано оно было, прежде всего, вождями из рядов манфератт и кешхилов, и представляло из себя нечто, что можно назвать конфедерацией. Вожди справедливо делили территорию, отражали нападки соседних племён, и долгое время не имели единого лидера, пока не возвысился город, давший имя всему образованию – Оргъор, что размещён был на юге Нагорья Дарза, близ реки, названой в будущем Эльбой, и был прибежищем множества скотоводов, рыбаков и лодочников. Со временем, старосты сего города стали считаться высшими вождями лесов, что южнее Дарза и Тошнила, и были избираемы городским советом начиная с 50-х годов IV эпохи. Затем, однако в 73-м году на сию землю заявился некий знатный муж, что происходил из Флорэвенделя, и звали его Урган. Он, обладая большими богатствами, сумел похитить и заколоть воеводу, да установить власть в городе Оргъоре, да поставить своего дядьку, престарелого хакмаррского купца из Полуострова Жизни, управителем сего поселения. Конечно, руководить продолжил сам Урган, ставший внедрять множественные пошлины и подати на жителей владения. Дело флорэвендельца продолжил его племянник, принявший титул «лорда и воеводы», и учредил Ордъорский Дом, что правил сими землями ещё чуть менее полувека, и прославился чрезвычайно высокой смертностью от дробящих ранений в последние два десятилетия своего существования.
Большую часть населения составляли народы манфератт и кешхилы, а также переселенцы из Хобсбурга. Пожалуй, то была наиболее цивилизованная территория во всем Хакмарри, ведущая активную внешнюю политику.
Къевертонская земля – небольшое феодальное княжество, что существовало на территории Гыдского полуострова и Герании с 6 по 240-е года IV эпохи. Владение сие было населено керпудхами, коими являлись и его лидеры — князья из рода Жигмонтов, что сумели построить весьма твердую управленческую систему.
Широко известным, однако, сия земля стала уже после своего падения. Существуя весьма спокойно, за исключением отражения набегов люфтерати, Къевертон, бывший хорошо укреплённой крепостью и столицей владения, одним из первых принял суровый удар генерала Грациоса в начале 246-го года. Флоревендельский полководец ожидал, что город сдастся ему за несколько дней, но вынужден был продолжать осаду не меньше четырех месяцев, что замедлило его армию и привело к огромным потерям. По итогу, захватив крепость, Грациос велел снести её, а заодно — сжечь то, что осталось от древнего поселения.
Нынче на месте Къевертона не имеется ничего, кроме груд камней, и легенд о погибших жителях и воинах.
Сухотопье – хакмаррское территориальное владение со столицей в болотном поселении Тригуфе, что существовало ещё, по меньшей мере, с средины III эпохи, и до 180-х годов IV эпохи. Сие землю сложно назвать княжеством, ибо представляла она из себя объединение тех керпудхов, что проживали средь Сухих Топей, и объединились после череды набегов от горцев Восточного фьорда Хакки и Мерзлых Костей. Здешнее население, ввиду изолированности и образа жизни, были менее развиты, чем остальные хакмаррцы, но имели культурные отличия, от чего некоторые флоревендельские исследователи выделяли даже отдельный этнос среди жителей северного края — болотники. Обитавшие на просторах глубоких болот, жители Топей преуспевали в уникальных условиях этой сложной среды. Они были умельцами в выживании во влажной и туманной местности и жили за счёт рыбалки и собирательства, а контактировали лишь с жителями Заречья, дабы сбыть им те немногие товары, что имели сами. Болотные Стражи искусно охотились на уникальных существ этой местности и собирали редкие растения, известные своими целебными свойствами. Знание о биоразнообразии болот было очень важным элементом их культуры.
Обитали болотники в небольших поселениях, кои они прозывали "стоянками". Их жилищами, в большинстве своем, являлись маленькие хижины из темного дерева, что строили здесь, чаще, на сваях, а подчинялись они вождю в городе Тригуфе, что именовал себя, переводя с местного диалекта, "Защитником болот и стоянок". Этот человек был сродни воеводе, но его власть передавалась по наследству внутри нескольких родов на протяжении всего существования Сухотопья, как чего-то единого.
Сюда, если ситуация была уж слишком плоха, сбегали хакмаррские дворяне, потерпевшие поражения от своих противников, или преступники из близлежащих земель, что опасались быть схваченными и убитыми. Болотники, хоть и не слишком любили приезжих, были готовы принять беглецов, коли те задобрят их дарами или упорным трудом.
Известно, что жители Топей веровали в Культ Леса, а потому частые обряды, проводимые здесь, включали песни и танцы в почестях божества, однако, помимо этого, болотники практиковали кровавые жертвоприношения. В некоторых уголках сего владения практиковали, даже, каннибализм.
Болотники создавали резные изделия из дерева и раковин, а их музыка состояла из не очень мелодичных, протяжных звуков, вдохновленных природными голосами болот и их обитателей.
Данное государственное образование прекратило свое существование, когда в начале 180-х годов IV эпохи произошла серия крупных набегов со стороны горцев, ставшая лишь вершиной айсберга невзгод для болотников. Многие мужчины и женщины из этого народа погибли, когда в округе разошлась эпидемия мало известной хакмаррцам болезни, вероятно, подхваченная от каких-либо немногочисленных купцов, побывавших на болотах. Здешние волхвы, целители и ведуны не славились особой ученостью в области медицины, и не сумели остановить хворь, когда та разошлась повсеместно. В результате, не менее 80% жителей Сухотопья погибли, и даже город Тригуф был оставлен местными, разбредшимися по разным уголкам сих болот.
Княжество Роновичи – государственное образование с родом Земановичей во главе, издревле являвшихся вассалами правителей легендарного Айленфурта. Своё начало сие владение берёт из первой половины второго столетия III эпохи, когда князь Кружиц, выходец из ротичей, обосновал в Товтрах, что подле озера Айкал, деревянную крепость Роновичи, вокруг которой в последующие века вырос целый городишко. Спустя время, сын Кружица, Земан, дал клятву «одвечной верности» Звениславу Мудрому, лорду Кельда, и тем самым укрепил положение Роновичей на карте Хакмарри. Сие земля, в последствии, славилась пивоварением, ткачеством и сыроделием, а их продукция считалась чрезвычайно качественной и желанной по всему Скверноземью. Как не сложно догадаться, абсолютное большинство здешнего населения составляли ротичи, но, помимо их, проживали здесь и керпудхи, а также манфератт.
Княжество уверенно пережило многие века, но, как и Кельд, столкнулось с небывалой силы угрозой в 240-х годах IV эпохи, когда генерал Грациос из Флоревенделя начал своё вторжение в Скверноземье. Тогдашний глава рода Земановичей, Земан VI, погиб в одной из первых стычек на земле, что станет позже известной как Флорская Погибель, а его сын, тоже Земан, отступил из Роновичей в Кельд, где стал, совместно с Крэхом Музле, удерживать город во время осады. Тем не менее, осознавая поражение, он вскоре вступает в переговоры с последователями генерала, и в ходе очередного штурма люди Земановичей переходят на сторону захватчиков, помогая им продвинуться внутрь города. Результат осады был предрешён.
«Предатели из Роновичей», как их стали звать теперь, вскоре восстановили власть в родном городе, хоть и рассчитывали на становление наместниками самого Айленфурта. Тем не менее, в 265-м году, когда Соннэт Музле, что позже станет известна под именем Коги Свирепой, возвращает власть в Кельде в руки хакмаррцев, она первым делом убила Земана Изменника, что пятнадцать лет назад продал свою верность Грациосу. Его сын, Ян Гануш Земанович, бежал в Роновичи, и одним из первых стал звать подмогу из Флорэвенделя, дабы вернуть столицу Скверноземья. Как известно, в следующие несколько лет сие древний город был попусту оставлен как хакмаррцами, так и флорами, а Соннэт-Кога Свирепая перешла к жестокой партизанской войне, и, кончено, одной из первых целей избрала именно Роновичи. Обладая относительно мощным войском, она взяла городишко Земановичей в осаду, а затем и штурмовала его. Представителей рода, предавшего её семью, она вырезала под чистую, хоть, если верить слухам, некоторые из них всё ещё живы. Так, например, Земан VIII сумел бежать, и позже стал управителем при Ричарде Гримме в селении Осбрук. От Роновичей же не сбереглось и камня и на камне – столь мстительной и жестокой была Кога, приказавшая сжечь и разрушить поселение, как и давнюю крепость Земановичей. Так, к 280-у году от некогда богатого и сильного княжества не осталось ничего, кроме горечи, страха и пепла.
Дренорская земля – некогда могущественное владение, ставшее под конец своей жизни раздробленным феодальным владением хакмаррцев, кое существовало примерно с 5 по 240-е гг. IV эпохи. В период расцвета данное государственное обрзование занимало земли, называемые Вижжинами, и заправляло также северной Геранией, Рачьим и Тихим Берегами.
Княжество было известно своими арбалетчиками и упорным противостоянием налётчикам из племен люфтерати. Именно благодаря наличию сих нападений княжество и образовалось, когда вождь Пагг из города Дренор объединил множество хуторов и поселений в начале IV эпохи, сумев выстроить весьма мощную систему обороны от налётчиков.
Воины княжества, среди которых были и хакмаррские горцы, не брезговали и самостоятельно совершать нападения на соседние племена. Так, к примеру, множественным налетам подвергалось Сухотопье, в изнеможении и падении которого Дренорская земля сыграла не последнюю роль.
Первый её правитель, вождь Пагг, продолжал руководить подвластными ему владениями до конца 70-х годов, и прожил, как писали современники, 111 лет. После его смерти, однако, княжество перестало представлять из себя нечто цельное: внук первого владыки сгинул спустя два года после смерти предка-основателя, и многие воеводы и лорды стали управляться абсолютно самостоятельно, и вместе их удерживали лишь традиции и союзы, сложившиеся при жизни старого Пагга. Земля эта, хоть и была раздроблена, не часто опускалась в смуту, продолжая противостоять налётчикам из люфтерати.
Такое положение вещей продолжалось до самого вторжения Грациоса. Дренорская земля оказалась неподготовленной к сему нападению, и было повержено за несколько недель, когда большинство здешних лордов были по частям разбиты, а оставшиеся поспешили перейти на сторону захватчиков. Со временем, с началом активной деятельности Коги Свирепой, как борца за независимость Хакмарри, эти самые князья, потерявшие всякие единства, подвергались множественным нападкам от войск "Последней-из-Музле". Как результат — множество бояр, воевод и лордов были попусту убиты, другая часть сбежала во Флоревендель, к своим покровителям, а оставшиеся владыки довольствовались тотальным безлюдьем и хаосом на здешних землях.
Владение было населено преимущественно керпудхами и горцами. Вторые же к сегодняшнему дню практически полностью оказались вытеснены в Мерзлые Кости.