Кхакгорн имеет племенной государственный строй. Вся власть принадлежит вождю, ниже находится лишь личный совет и особая свита главы племени, куда ведётся жёсткий отбор. Каждый член совета и свиты имеет свои привилегии над другими. В их владения входят определенные земли, а также личные рабы, что обязаны работать на своего хозяина. Среди племён и внутри общин редко происходят восстания и недовольства, так как орки имеют достаточный уровень жизни и относительно небольшие налоги для вождя. Любоё проявление смести власть подавляется с особой жестокостью. Зачинщиков и участников восстания заставляют пройти ужасные пытки, а после публично обезглавливают, показывая что лучше подобного не совершать.
Советники вождя имеют гораздо большую власть. В их подчинении находятся до сотни солдат и различных работников, которые обязаны исполнять любые приказы.
Вождь является сильнейшим орком из всех, которые решает абсолютно всё, а его любое желание будет исполнено, каким бы жестоким или намудренным оно не было. Никто не смеет оспаривать власть вождя, однако орк может попытаться бросить вызов вождю. Если воин проиграет, то отправляется на обезглавливание, а близких и родных ждёт та же учесть, чтобы те не задумались отомстить. Зная это наказание, никто не смеет бросать вызов вождю и по сей день, признавая его безграничную власть над всеми.
Правящим кланом над всем Кхакгорном является "Орг'к" во главе Гурана Фурзана.
Самыми крупными племенами на данный момент являются "Орг'к", "Напешни", а также "Муди". Существуют и остальные племена, но самыми населёнными являются эти троя.
История кланов Кхакгорна завязана на постоянном кровопролитии и междоусобицах, среди которых в живых оставался лишь сильнейший. Сплоченные железом и битвами, племена, что раннее делили одну корову между собой, объединяются воедино, открывая для себя гораздо больше возможностей. Главный расцвет кланов, как считают долгожители, появился после отплытия колонизаторов, прямо перед великой войной, итогами которой стала единая власть в виде "Орг’ков".
Яростное полчище прошлось по всему материку, завоёвывая клан за кланом. Кого-то обращали в рабство, кто-то смог отстоять свои идеалы и войти в союз экспансии, а других стерли с пергамента истории навечно… Данная информация является наиболее достоверной из всех уст, однако кто знает… Может среди скалистых рельефов скрывается кто-то ещё?
¶ Север:
Орг'к - Клан, берущий своё начало после спуска орков с гор. Именно эти орки считаются самыми сильными и кровожадными, не зря будущие правители всего материка идут отсюда. Обладая всеми природными ресурсами и многонаселённостью, Орг'к быстро перегнали другие кланы, после чего началась известная экспансия всего материка.
Кровавые Скалы - Первые в своем роде открыватели металлургии и рудодобывающей промышленности на Кхакгорне. Является отправной точкой в освоении Северной части, однако из-за этого население на территории клана довольно упало. В следствии чего Кровавые Скалы были порабощены.
Атт'о - Клан, основавшийся на границе Северной и Центральной части материка. Специализировались на добыче лесостепных природных ресурсов, а также разведением животных. Клан был порабощен "Орг'ком" практически сразу.
Шигрун - Наличие двух рек и выход к морю на территориях клана стали отличными подараками судьбы. Благодаря рыболовству и обилию продовольствия, орки смогли совершать выгодные сделки в свою пользу. Славятся своим трудолюбием, а также меньше проявляют агрессию, отчего большинство родичей Шигруна являются рабами клана "Орг'к". Добровольное подчинение спасло клан от множеств смертей и пролитой крови, но он потерял уважение среди других.
Зомбро́ - Самый защищённый клан, который располагается в середине Северного региона Кхакгорна. Обычным делом являлась добыча древесины, а расположение средь других заставило орков придумать способоы обороны в случае чего. Первые из кланов, кто начал возводить деревянные баррикады и подобие защитных стен. Однако против "Орг'ков" это не спасло. Ныне порабощены.
Уб'рра - Второй по многочисленности клан Северной части материка. Владея шахтами, огромным количеством рабочей силы и продовольствия от рек, орки быстро подмяли под себя Крато́. Уб'рра могли остановить клан "Орг'к", если бы те не разрослись так быстро. Добровольно перешли на сторону завоевателей, предоставив свои ресурсы и воинов для последующих завоеваний всего материка.
Крато́ - Граничащий клан с Западной частью Кхакгорна. Не имея особых ресурсов, которые бы были в спросе на торговлю, оркам пришлось принять покровительство от Уб'рра. Во время завоеваний "Орг'ками" добровольно перешли на их сторону, не имея другого выбора.
Грунак - Самый противный клан, считался местом отшельников и слабаков. Вся чернь Северного региона скиталась сюда, отчего кровавые битвы могли проходить каждый день за обычную горстку ягод. Неконтролируемые особи, которые истребили сами себя. К времени полного подчинения Севера "Орг'ками" остался лишь десяток обитателей клана, которых быстро истребили. Клан считается вымершим.
¶ Центр:
Напешни - самый многочисленный и большой клан Центрального региона. Являются неким торговым местом для всего материка, где все кланы могут совершать бартер. Имея из доступных благ лишь добычу мяса и шкур, а также небольшого растениводства, Напешни активно торгуются между другими кланами. Клан разгромно проиграл в битве против союза Севера и Востока, после чего был порабощен.
Релак - Небольшой клан, что граничит с болотами Западного региона, а также горами Севера. Из-за своей немногочисленности и слабости по сравнению с другими, были быстро стёрты с лица материка "Орг'ками". Основной причиной послужила слабость и не желание подчиняться. Какие-то отголоски клана можно встретить среди других, однако найти представителя практически невозможно.
Джа'ха - Клан, что занимает один из двух проходов на болотные места Кхакгорна. Присоединились к Напешни во время экспании Севера, но после ряда поражений переметнулись на сторону "Орг'ков", ударив в спину своих бывших союзников. Именно отсюда орки пытались начать захват болот, однако все попытки заканчивались лишь потерями и никудышным продвижением.
Роши - Клан, находившийся на границе между Центром и Югом. Благодаря многочисленным ресурсам, которые находятся в местных горах, Роши смогли стать первыми металлургами В Центре, обзавестись отличным оружием и броней по сравнению со своими сородичами. Вместе с Джа'ха предали союз, перейдя на сторону "Орг'ков". Однако после этого решения Роши оказались меж двух огней, введя военные действия с Напешни и кланами юга. Коренных представителей этого клана осталось довольно мало.
Ягр'о - Закрытый горами клан на юго-востоке Центра. Благодаря обильному количеству гор, впоследствии рудников и шахт, а также реке, что позволяет эффективнее ввести сельское хозяйство, орки смогли быстро завоевать важные торговые точки на территориях Напешни. Активно поддерживая кланы, что были против "Орг'ков", завоевали своё уважение среди одних, но ненависть и прямую агрессию среди других. Половина Ягро'о была вырезана показательно, а остальных обратили в рабство.
Хара - Клан, что находится на границе с Востоком. Имея при себе рудники и шахты, а также активную поддержку от Напешни, орки являлись своевременным щитом против "Орг'ков", которые уже успели захватить своих бывших союзников. По территориям Хара прошлись галопом, казнив каждого. Клан был уничтожён полностью.
¶ Восток:
Грубар - Граничащий клан с Центром. Имея лишь шахты и копи, которые не обладали особыми ресурсами, орки могли сорудить лишь примитивные орудия боя. Благодаря помощи Севера обзавелись отличным снаряжением в войне против Центральных и Южных кланов, однако стали первым кланом, что пострадал от предателсьтва "Орг'ков". Были порабощены Севером.
Уршак - Изгнанный клан еще с начала колонизации орков остального материка. Из-за своих принципов они не примкнули к союзу средь кланов Востока и Севера, отчего бились со всеми, кто постигнет на их территории. Вскоре практически весь клан был уничтожен Северной коалицией, а сбежавшие орки смогли уплыть с материка, чья судьба до сих пор не известна.
Звенящие Огни - Самый многочисленный клан среди Востока. Их особенностью является постоянное использование огня в битвах, будь то обычная стычка между кланами, либо же набег на соседний клан. Во время союза с Севером именно отсюда шли самые яростные и эффективные в бою воины, настоящие берсерки. Смазывая свои орудия жиром, а после поджигая, они вселяли ужас в своих врагов, а нанесённые увечья заживались еще дольше. Звенящие Огни были порабощены "Орг'ками", однако смогли сохранить свои устои. Это было неким "подарком" от Севера за эффективное введение войны.
Яркие Воды - Клан, что является первым, кто увидел колонизаторов в виде гротдоров. Получил он такое название от этого же события. К сожалению, история клана заканчивается именно на этом событии, так как агрессивно настроенные орки были истреблены гротдорами. Выжившие же перешли в клан Звенящих Огней или Уршаков, однако большая часть была убита в самых первых столкновениях с низкорослами.
Поедатели Скал - Клан, что расположился среди большего количества массивов. Именно отсюда следует самый огромный поток металлов и ресурсов из гор по Востоку. Имея выход к южному региону, именно через этот клан проходили основные войска Востока. После предательства клан представляет из себя лишь рабов, которые продолжают добывать металл, не имея ничего более.
Быстрые ветра - Самый странный клан, который мог изменить военное положение на Кхакгорне, однако грубая сила затмила их технику ведения конфликтов. Дело в том, что эти орки предпочли использовать преимущественно дальний бой. Как же они ошиблись, когда ормада "Орг'ков" прошлась по их территориям, не оставив единого шанса на победу. Были порабощены Севером, после чего став обычными рабами.
¶ Юг:
Мади - Самый многочисленный клан Юга, который забрал себе богатые копи региона. Орки этого клана владеют лучшими металлами всего Кхакгорна, а благодаря бартеру с остальными смогли улучшить своё качество жизни в разы. Из-за этого имеют довольно высокое мнение о себе, что и загубило их. Надеясь лишь на себя, они позволили "Орг'кам" истребить остальные кланы региона, после чего зажали Мади на их же границах. Впоследствии клан был истреблен наполовину, другая же является рабами.
Золотые кольца - Клан, что имел огромное количество шахт с золотом. Из-за обилия и владения единственного металла на своих территориях, орки делали свои инструменты из золота, а также выделялись среди других различными украшениями на своих клыках. Были уничтожены кланом Поедателей Скал.
Кричащая Погибель - Второй по многочисленности клан, что вёл агрессивную политику среди своих сородичей. Владея огромными территориями и шахтами, орки часто совершали набеги на своего соседа, клан Мрачных Камней, которые в будущем стали личными рабами Кричащей Погибели. После предательства Роши, большая часть воинов стекалась именно к границам Центрального клана. Однако выстоять против Северных захватчиков у Кричащей Погибели не хватило, отчего те пустились в бегство, прямо на болота Западного региона. Большая часть сгинула там, оставшиеся на своих территориях орки были кровожадно убиты, а выжившие порабощены.
Мрачные Камни - Клан, что находится между Кричащей Погибелью и Мади. Не владея особыми ресурсами, а также количеством населения, оркам приходилось защищаться от своего западного соседа. Просьбы о помощи и договорах не доходили до Мади из-за их высокомерия, отчего Мрачные Камни быстро превратились в рабов Кричащей Погибели. Были истреблены под чистую "Орг'ками" ради демонстрации своей силы и участи для тех, кто будет стоять на их пути.
Бегущие Клыки - Клан, что не имел много ресурсов, однако владел огромным количеством свирепых воинов. Во время начала войны именно от сюда в Центральные регионы шла поддержка, взамен на что Бегущие Клыки получали ресурсы и продовольствие. Были одними из первых порабощены захватчиками.
¶ Запад:
Скро'а - Клан, что является изгоем среди остальных. Из-за чрезмерной агрессии к другим кланам орки на этой территории не контактируют с другими. Выходцы из этого клана смогли обуздать травничество, которое сподвигло их на создание различных мазей и отваров, а также ядов, которые они используют в столкновениях с другими, смазывая свои клинки смертельной субстанцией.
Болотовики - Клан, чьё название характеризует их место обитание. Агрессивные к чужакам орки специализируются на ловушках и засадах, которые расположены в приграничных местах от остального материка. Не желая впускать иных сородичей на свои территории, Болотовики ведут агрессивную политику с орками других регионов, не позволяя колонизировать и занять их места.
Дрен'Вур - западный клан орков Кхакгорна. Известны своим сравнительным затворничеством, на кое имеются весомые причины. Этот клан орков также известен тем, что они не гнушаются практиковать магию и травничество. Как правило, из магии практикуют Темный Друидизм и Нечестивость, усиливая последним и без того сильнодействующие отвары из болотистых растений и живности, что ещё не успела перетравиться в их природных условиях.