Короткое описание: Страна пяти рек, высоких гор и бесконечных дюн на Юго-Востоке Трелива. Когда-то единая, но ныне погрязшая в междоусобицах и раздробленности. Однако наследие Сарихада живёт в этих землях и поныне: культура этой страны столь богата и незабываема для приезжих, а технологии вызывают зависть у соседей, что даёт Сарихадунхъору право называться “Страной Тысячи Красок”.
Политический строй: Раздроблённые феодальные монархии. Вся страна поделена на независящие друг от друга эйфиры, которых насчитывается с полдюжины, во главе которых стоят манфусы.
Правящая династия: Из-за многочисленности эйфиров и частых смен правящих фамилий перечислить все правящие династии Пятиречья весьма затруднительно, однако можно выделить самые влиятельные на данный момент царственные фамилии: Эпльялы, Мамзуки, Дефтъеоны и Йоласферы.
Провинции и их главные города: Фьеръехон - фактическая культурная и религиозная столица земли Сарихада, также известны такие города как Цедрон, Нъхтур, Селхен.
Язык: Сарихадунхъорский и его наречения, официальный язык государственных бумаг и повседневного общения; Гротдорский, распространённый среди купцов и местной интеллигенции; Альферсткий, язык общения лунных морфитов.
Религия: Официальной религией всех эйфиров является Вифринизм, однако в каждом владении доминирует то или иное течение этой веры. Общим для всех их является поклонение Хершуну, апеллятив, заменяющий запретное имя Бога, Великому Создателю и Прядильщику, Убийце Древних Богов, соткавшему мироздание на своём вечном веретене из предвечного и невещественного огня Хаоса, пророку Вифрину, приведшему сюда в стародавние времена предков сарихадунхъорцев из неких дальних земель, полуобожествлённым стихиям, особенно огню, хотя сам пророк никогда об этом не говорил, убеждение в перерождении душ и вера в тёмных духов, Сакши, воплощение адской злобы и неутолимой жажды мести, порождённых инфернальным огнём из капли крови Великого Прядильщика и послесмертных эманаций убитых богов, главной целью которых является попытка скинуть Хершуна и возвратить мир в состояние хаоса. Стать полноправным членом этой религии весьма затруднительно для чужестранцев, так как по вере сарихадунхъорцев только они были избраны Хершуном для сохранения веры и порядка в мире, а все остальные народы находятся под постоянным контролем Сакши, что, однако, не мешает вести им активную торговлю с неверными. Храмы делятся на два типа: Шевруиес, ступенчатые пирамиды, состоящие из восьми ступеней, на вершине которой находится особый зал, эти постройки используются только жречеством для тайных обрядов и астрономических наблюдений, и Фахркууа, храмы, состоящие из зала непосвящённых, где молится народ, низкого зала для посвящённых и святилища, где располагается священный трон, являющейся копией подобного трона из Фьеръехона, на котором восседает в зависимости от преобладающего в области течения Вифринизма или Хершун, или Вифрин, или дух одной из стихий. Широко распространены секты, скрытно почитающие Древних Богов или Сакши, но жречество постоянно устраивает облавы на подобных еретиков и держит их популяцию в ежовых рукавицах.
Культура: Для сарихадунхьорской культуры характерен прогрессивный и любознательный характер, живо берущий на вооружение все новые полезные новинки, химерическим образом сочетающейся с непреодолимым религиозным консерватизмом и косностью. Благодаря соседству с гротдорской цивилизацией, местные жители успешно переняли у них лучшие инженерные решения, взрастив собственных мастеров, способных решать сложнейшие вопросы и задачи, поставленные перед ними. Именно в силу этих достижений, сарихадунхъорцы превратили многие участки засушливой пустыни в самые что ни на есть настоящие цветущие сады, преизливающиеся растительной благодатью и освежающей водой. Зодчество в стране предоставлено постройками из ила и глины в виде кирпичей из сырца, так как добыча этих материалов производится с наименьшими затратами в силу географических особенностей страны. Камень используется чрезвычайно редко и увидеть его на улицах этой страны большая удача. Дерево, за исключением пальм, также является дефицитным ресурсом и используется исключительно в резиденциях манфусов, куда оно доставляется за огромную плату из Дартадской Империи. Широко распространена глазурованная керамика, которая покрывает многие залы величественных дворцов. Издавна добывается алебастр, также использующийся в искусных произведениях местных мастеров. В строительстве повсеместно используются повышенные и сферические купола, создающие неповторимый вид городов этой земли. Своды возводятся без кружал и потому создаются в подавляющей своей массе коробовыми. Пластические искусства не отличаются особо виртуозной техникой исполнения, но зато выделяются своим колоритом и живостью. Для сарихадунхъорской музыки характерны лирически-задумчивые тона, резко сменяющиеся задорными мотивами. Письмом владеют лишь немногие люди, так как вместо букв в этой стране пользуются словами, высекаемыми особой острой палочкой на глиняной дощечке, по этой причине у большинства зажиточного городского населения имеются собственные печатки с именем, чтобы при нужде можно было обойтись без помощи письмоведа. Имеется почти что целый культ бороды и целая наука о её уходе. Всё общество разделено на строго ограниченные социальные группы, перемещение между которыми почти что невозможно. Для нации в целом характерен предприимчивый дух, следуя за которым сарихадунхъорцы нередко идут на сделки с собственной совестью. Чрезвычайно развиты оккультные науки, астрология, алхимия и медицина, инженерия и математика.
Валюта: Дрихаб. – Относится как 0.7 к 1 дарлингу, получил своё распространение только на территории Арвароха.
Внешние отношения:
Дружественные: Загорье, Тат, Арварох.
Вражда: Алаота.
Нейтральные: Дартад, Остфар, Криг, Флодмунд, Морфитские острова, Хобсбург, Флорэвендель.
Подробнее о внешних отношениях
Подробнее о населении
Подробнее о учебных учреждениях Сарихадунхъора
Подробнее о истории
Подробнее о географии
Короткое описание: Б
Политический строй: Р
Правящая династия: О
Провинции и их главные города: И
Язык: О
Религия: Б
Культура: А
Валюта: Ф
Внешние отношения:
Дружественные:
Вражда:
Нейтральные:
ААА