Загорье - край, усеянный горами, крепостями и гротдорами. В стародавние времена этот материк представлял из себя одно из самых ярких на разнообразие существ место, покуда его не отвоевали бородачи. Отныне здесь не умолкает шум вагонеток, а из под гор клубится дым кузниц. Инженеры вместе с шахтёрами снуют в громадных подземных цитаделях, ведомые единым благом для своей общины. Чужеземцы редко посещают Загорье, ибо унылые серые горы мало кого могут восхитить, кроме гротдоров. Обитатели Загорья живут будто бы вне остального существующего мира, поэтому в основном контакт с этим краем происходит лишь за счёт редких посещений дипломатов со всех концов Кеменлада. Гротдоры довольно радушны, но мало кто из гостей материка предпочитает подолгу оставаться среди серых камней и вечного стука кирки в бесконечных лабиринтах шахт.
Политический строй: Коммуны, соединённые в единую систему, управляемые гильдейными мастерами на Всеобщем Совете гротдоров.
Провинции и их главные города: Иридрин - центр металлургии. Восток Загорья. Баркахъод - материковая мастерская. Центр Загорья. Маркарах - бескрайние поля пЫва и съедобных растений. Юг Загорья. Тандаркхад - центр рудокопства. Восток Загорья. Кхаридунхъор - главный торговый пункт с внешним миром. Запад Загорья.
Язык: Гротдорский и его местные диалекты.
Религия: Отсутствует. Гротдоры верят исключительно в свои силы.
Культура: Являясь цивилизацией разумных сущностей, начавших свой путь без морфитского вмешательства, самобытны и сильно контрастируют с людьми, морфитами и прочими. Гротдорам присуща работа на общее дело, крепкое братство независимо от родства и принадлежности к виду и неприемлемость наличия "короля" над собой. Работу часто сопровождают весёлыми и бодрыми мелодиями, а в кругу близких предпочитают утробное пение, раздающееся будто самими недрами земли. Выпивка занимает главную позицию на любом празднике.
Валюта: Гронлинги. При нецелесообразности оплаты монетами - бартерный обмен.
Внешние отношения:
Дружественные: Морфитские о-ва, Королевство Флорэвендель, Империя Дартад, Сарихадунхъор.
Вражда: Кхакгорн
Нейтральные: Азшилуна, Хобсбург, Мэр-Васс, Северное Братство, Бугтав, Криг, Остфар, Флодмунд, Скральдсон, Загорье, Хакмарри, Алаота, Арварох, Аэлейды, Империя Тад.
Подробнее о внешних отношениях (кликабельно)
Подробнее о гильдиях (кликабельно)
Подробнее о истории Загорья (кликабельно)