Короткое описание: Непроходимые леса, невообразимые чудовища и не знающие страха воины. Всякий путник, забредший в сие земли, поведает вам свои представления об этом месте, и зависеть они будут от того, какую из частей сей страны ему довелось посетить. Городов здесь немного, светских бесед не заведёшь с первым встречным, а если местность тебе не известна, то и вовсе рискуешь сгинуть на этих суровых, опасных землях. Жизнь здесь вовсе нельзя назвать спокойной: из-за сложившегося внутреннего устройства земель, тут нет таких общепринятых законов и порядков, которые соблюдались бы везде на её территориях, а потому в месте этом с давних пор царят беззаконие и беспорядок.
Политический строй: Нет единственного доминирующего. Зависит от местного управления провинцией, городом, поселением.
Правящая династия: Хакмарри - не единая страна, потому в ней не может быть правящего рода, но были различные правители, что происходили из знатных семей и заняли весомое место в истории земель Хакмарри.
Провинции и их главные города: Хакмарри поделено по территориальному признаку и состоит из своеобразных провинций. О главных городах Хакмарри крайне мало известно за пределами этих земель (чаще всего они представляют собой мощные торговые аванпосты). Кельд (Айленфурт) являлся единственным градом, название которого активно ходило в мире.
Язык: Хакмаррский и его наречия.
Религия: Вера в великаново плато (громадные каньоны, разделяющие крупные территории друг от друга) и его магическое происхождение. Чаще всего используемое для сбрасывания в него врагов. Единая церковь отсутствует. Наиболее распространёнными являются культы, заточенные на духах лесов и самом лесе.
Культура: Культура народов Хакмарри различается. Северяне, более суровые и отрешенные, по большей части представляют из себя самых настоящих варваров, которых, обычно, сравнивают с септеймианцами, скральдссонцами. Южане, по сравнению с ними, более цивилизованные и общительные, в чем-то напоминают своих соседей – хобсбуржцев. Народы, что населяют земли между ними - это исконно коренные жители Хакмарри, что являются смесью северян и южан, позаимствовав черты обеих этих сторон, однако, зачастую, их сравнивают именно с первыми. Неотъемлемой частью фольклора являются баллады и песни с тяжёлым многоголосьем или задорной музыкой и таким же бойким пением.
Нельзя также не упомянуть влияние такого религиозного ответвления как Культ Леса. Несмотря на то, что это верование нельзя назвать основным и главным, оно все же является частью культуры коренного населения Хакмарри. В данном течении есть схожие с мифологическими персонажами в веровании хакмаррцев языческие божества, которые представляют собой посланных культом добрых и злых духов. В общей культуре хакмаррцев можно выделить следующих персонажей: Бурнир – мифо-ритуальный дух, символизирующий “старый порядок”. Связь с предками, их почитание и все, что прошло проверку временем – его обитель. Здивичи – проживающие в горах и на холмах духи, вольные управлять ветрами. Гжихи – существа, покровительствующие и олицетворяющие самые разные праздники.
Валюта: Дарлинги, Флоринги (окраины Хакмарри).
Внешние отношения:
Дружественные: -.
Вражда: Флорэвендель.
Нейтральные: Северное Братство, Скральдсон, Азшилуна, Арварох, Аэлейды, Остфар, Флодмунд, Загорье, Морфитские о-ва, Мэр-Васс, Сарихадунхъор, Алаота.
Подробнее о населении
Подробнее о внешних отношениях
Подробнее о военных технологиях Хакмарри
Подробнее о княжества Хакмарри
Подробнее о истории Хакмарри
Состояние на 439 год II эпохи
Короткое описание: Богатый природными дарами край, распираемый дичью в лесах и рудами в пещерах, развивающийся и процветающий с невероятной скоростью. Представляет из себя самый настоящий “Бурлящий котёл”, в состав которого входят самые разные расы и их народности, разрываемый междоусобными войнами между хакмаррскими кланами, гротдорскими подземными городами-государствами, а так же всяческими иноземцами, торговцами, беженцами с Трелива и других материков. Сюда стекается множество путешественников и авантюристов с самых разных мест Кеменлада в поисках новой жизни, богатств, славы и власти.
Политический строй: Воеводства. На данный момент Хакмарри делится на децентрализованные Воеводства, определяемые географическим расположением. Воеводы различных краёв Хакмарри избираются на съездах племён старейшинами исконных хакмаррских народов.
Правящая династия: Отсутствует.
Провинции и их главные города: Северное Воеводство со столицей в единственном городе Хакмарри, Кельде. Южное, Восточное, Центральное, Юго-Восточное и Западное Воеводства не имеют на своих территориях полноценных городов, большая часть поселений представлена деревнями, племенными центрами и вольными острогами.
Язык: Официальный язык - Хакмаррский и его диалекты.
Религия: Единая религия в Хакмарри отсутствует. Народ полон различных верований. Особенно развита вера в Великаново Плато (громадные каньоны, разделяющие крупные территории друг от друга) и его магическое происхождение. Чаще всего используемое для сбрасывания в него врагов. Наиболее распространёнными являются культы, заточенные на духах лесов и самом лесе. Собирательным названием для этих культов является Культ Леса.
Культура: Процветает народное творчество. Кельд активно расширяется, народ придумывает и развивает былины, сказки, легенды, основанные на поступках князей, воевод и обычных людей. Активный вклад в культуру Хакмарри так же вносят и другие народы, попавшие в Хакмарри в виде беженцев, торговцев и авантюристов. Хакмаррцы различаются в зависимости от места жительства - северяне, более суровые и отрешенные, по большей части представляют из себя самых настоящих варваров, которых, обычно, сравнивают с септеймцами, скральдсонцами. Южане, по сравнению с ними, более цивилизованные и общительные, в чем-то напоминают своих соседей – хобсбуржцев. Народы, что населяют земли между ними - это исконно коренные жители Хакмарри, что являются смесью северян и южан, позаимствовав черты обеих этих сторон, однако, зачастую, их сравнивают именно с первыми. Неотъемлемой частью фольклора являются баллады и песни с тяжёлым многоголосьем или задорной музыкой и таким же бойким пением.
Валюта: Единая валюта в Хакмарри отсутствует. Чаще всего народ использует бартер, изредка используются флоринги.
Внешние отношения:
Дружественные: Флорэвендель
Вражда: -
Нейтралитет: -